《魔兽世界》游戏中黑暗收割伤害是基于等级和灵魂的叠加数量来计算的,20到60的基本伤害再加上灵魂数乘以5,还会额外增加0.25的额外攻击力和0.15的法术强度,灵魂数越高造成的伤害就越高。
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《魔兽世界》游戏中黑暗收割伤害是基于等级和灵魂的叠加数量来计算的,20到60的基本伤害再加上灵魂数乘以5,还会额外增加0.25的额外攻击力和0.15的法术强度,灵魂数越高造成的伤害就越高。
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