Roguelike类型游戏在2008年的国际Roguelike发展会议上进行了明确的定义,并被命名为“柏林诠释”。二十世纪八十年代初,由MichaelToy和GlennWichman两位软件工程师共同在UNIX系统上开发,大型机上运行的游戏。
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Roguelike类型游戏在2008年的国际Roguelike发展会议上进行了明确的定义,并被命名为“柏林诠释”。二十世纪八十年代初,由MichaelToy和GlennWichman两位软件工程师共同在UNIX系统上开发,大型机上运行的游戏。
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