第一:漫色 rgb 0 细分50第二:反射 rgb 255 细分50第三:折射 rgb 255 细分50 第四: 折射率 1.333(固定值)1.3也可以第五:烟雾颜色(也就是水反射出来的颜色)第六:烟雾倍增 0.002第七:在maps 标签下 bump(凹凸)加noise(噪波) 我一般噪波都给10左右。第八:看面的大小调节坐标,调凹凸值。第九:在maps 标签下rrflect 里加漫反射 给菲尼尔模式
免责声明:本站内容仅用于学习参考,文字信息和图片素材来源于互联网,如内容侵权与违规,请联系我们进行删除,我们将在三个工作日内处理。联系邮箱:chuangshanghai#qq.com(把#换成@)