1、比如说我们可以制作烟花的喷射以及烟火、喷泉等一些模型的效果。
2、打开本书的场景文件,场景中已经创建出一根火柴的模型。我们需要在火柴的上方制作出火焰以及烟雾的效果。
3、
4、单击创建,选择几何体,选择粒子系统下面的超级喷射在场景中的顶视图中进行创建,并将它的位置调整到火柴头的正前方。
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